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4月に『会社辞めたい宣言』を発令したオレだったけど、いざ退社予定の5月31日を迎えてみると、同時に辞めるはずだったリーダー達を見送る側に立っていた。

あれほどわめいたのは何だったのか。あの日マネージャーに言ったあの決意は。Flashはどうなった。

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現在、退職時期については保留している。

辞めようとしてたオレをみんなが優しい言葉で繋ぎ止めてくれたのが、その一因でもあるが、それよりも、辞める前にようやく任された案件で己の無力さに愕然としたことが、まだ辞めるべきでない大きな理由だと悟ったからだ。

実は、コーダーチームからデザインチームに移ってからも引き続きFlashを担当することがほとんどで、実質、デザインらしいデザイン業務をしてこなかった肩書きだけのデザイナーだった。

それが、[オレが辞める]→[Flash要員が居なくなる]→[他デザイナがFlashを担当(教えながら)]→[その替わりにオレがページデザイン担当]→[・・・女性的なデザインってどうやんの!?]→[色味が気に食わない!?統一感が無い!?]→[うわあああ亜wせdrftgyふじこlp;@:]→[すいません今のオレの力では出来ないです・・・]→[辞めるの、辞めます]

情けない話だけど、今さら、今になって、辞めることが惜しくなってきた。
それと同時に、辞めることが怖くもなってきてた。

「オレ、6月から独立するかもしれんよ。フリーランス!」

友達や親に粋がって言ってた言葉も今ではちょっと恥ずかしい。

デザイン以外を請け負う形でなら、確かに独立は出来る。だけど、ちょっと考え直そうと思った。今、壁にぶち当たってもがいているこの状況こそが、自分にとって必要な経験だと思ったから。

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エイプリルフールかどうかはさて置いて、会社を辞めたい意志があることをデザインチーム内に告げた。

本気とも気まぐれとも受け取れるような会話の中での、オレの「会社を辞めてしばらく引き篭もって勉強したい。そんでステップアップ!」という発言が、「逃げてる」「甘えてる」「調子に乗ってる」的なマイナスイメージを乗せて返された時の、あの悔しさといったらもう…!

「それってどうなんかなーあんまり良い結果にならないんじゃない?」

「これからのFlashって、キミが考えてるほどアツくないよ多分。」

確かに、彼らの言うこともわかる部分はあるよ。それは確かに。
オレだって、まだデザインは弱いし営業的な話も未熟だし、一人じゃ出来ないことも多々ありますよ。

けど、それが「辞めてから次やってけるの?」って話に繋がってるとしたら、そりゃ反発もしたくなりますよ。ナメんじゃねーってなりますよ、いや、実際は言わないけどさ。

オレだって、今の会社を2年半もやってると、XHTML+CSSコーディングなら水準以上わかってるつもりだし、社内で一番知ってる領域だってあるとも思ってるよ。なので、その分野の将来までもを「ある程度なら知ってる」レベルの人に否定されたくねーし、そんな話は参考にしたくないし。

久しぶりに不機嫌になった。

普段の自分のキャラに、頼りない場面があるのは事実なんで、ナメられるのはまあわからんこともなかったけど、正直悔しかったっす。

でも、冷静に考えてみると、みなさんオレのことをあれこれ心配してくれたりって事やとも思うんですけどね。。それは素直に感謝です。



話が変わるかもしれないけど、例えばもし、「それじゃ次はどうしたいの?何がやりたいの?」って聞かれたときに、「あれもこれも全部やりたい」って言うヤツが居たとするなら、オレはそいつをどうかと思う。「全部やりたい」と言うヤツほど、その物事の広さも深さもまだ見えていないからだ。

「Flashもデザインもディレクションもやりたい。」

もちろんそれが理想なのはオレもわかってるんです。
だけど、Flashは知れば知るほど広くて深い世界だということを知るんです。それはもう追いつけないぐらいに。だから、Flashの旬な技術的な話題とかで盛り上がれるような人が社内でもうちょっと居ればなァと、前から思うようになった。

それもあって、Flashをただの「アニメーションツールの延長」ぐらいの認識で通ってる会社でやってるようじゃ、オレ、ダメになりそうな気がしたんです。だから、ちょっと腰を据えて勉強したいんですよ。偉そうなわりに自信は無いんで。

実家のマイPCのデスクトップに溢れてる技術系フォーラムのブックマークも消化していきたいし、謎の中国人の口座に万札振り込んで得た素敵過ぎるツール(海賊版じゃないですよ!)を使っていろいろ研究もしたいし、本も読み終えたいし、やることは尽きないんですよね。。

それに加えて、今の会社は人員不足もそうだけど、Flashディレクションもそんなに強くないところもあって、そういう意味でも、オレと会社とのマッチングも微妙になってるし、そうなると外に飛び出すべきだし、あと、「決してお金に直結しないけど楽しんで作れる案件」にも興味あるし(詳細はまた機会があれば。)で、そうやって考えていくと、今の会社に残る理由は人間関係(皆さんメチャ良い人達ばっか。)だけしか見当たらなくなってくるんですよね。あ、あとアレだ。オレのツンデレラ離れを促すという心理もあるかもしれない。辞めたいうちの15%ぐらいあるかもしれない。

まー要するに、「一会社の一個人」に留まらずに、さらに領域を押し広げていかなきゃなーってことなのかなァ。


 
追記:
後日、会社帰りに改めてリーダーと2人で話した。
こういうのはやっぱ雑音なしの1対1でじっくり話せばわかってもらえる。良かった。

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ここ最近の日記で、何回かに渡って、会社に対する不満に関してグダグダとネガティブな長い文章を大袈裟に書き連ねてしまいましたけど、ひとつ誤解して欲しくないのは、オレはこの会社がなんだかんだで好きですし、実際はそんな騒ぐほどのピンチでもねーですよってこと。

ほら、やっぱこういうブログでも何でもそうですけど書くときになるとどうしても大袈裟な表現とか使いたくなるじゃないですか。それです。でもそのせいで読んでるみなさんに、嫌な印象や不利益を与えたんなら謝ります。ごめんなさい。

でも大袈裟といっても当時感じた不満や感情は本当のことだし取り下げるつもりも全くありませんし、それは仕事に対して真剣に考えてたってことだと思ってます。


って明示しとく。オレの知らない人も含めての不特定多数に向けて明示しとく。一応。

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あれからなんだかんだで製作全体がまとまりを持って良い方向に向かおうとしてる空気を最近ちょっち感じるようになりました。ちょっちゅね。そんでやる気の方も復活して参りました。

まーそれは、オレがようやくデザイナーチームに移れたことが大きな要因なわけですが。

とはいえこれがなかなか大変だったんですよ。ボッコボコにされたりして。
例えば面談で自分の希望を伝える時なんかにね、面接官3人を前にして意思もガッチリ固まってないままあやふやな態度とってたり、これまでの仕事内容について問い詰められて答えられないでいると、まあ簡単に言うと、ナメんじゃねー的な局面があったりね。


まあそういうのを経て無事に異動出来て良かったんですけど、デザイナー1年生のオレが『デザインする』ということについて考えてみて改めて気付かされたんですけど、デザインというのは見た目の美しさを求められるだけじゃなくて、『サイト構成を定義する/設計する』、『コンテンツの強弱を明確にする』などといった、サイト内の情報の流れもうまくコントロールして伝えなけりゃならないという、えらく高度な作業ということに気付かされた。

なので、まだまだ下っ端のオレがまず思ったのが、なるべくこういう『デザイン=見た目』の図式で完結しないように意識しようってこと。

リーダーとかも言ってたけど、例えば、どうしてここにコレを配置するのかとか、この場面でこのパーツはNGだとかいう、ちゃんとした理由付けも込みで、デザインを学んでいければなと思いました。じゃねーと、ただの独りよがりな共感されねーモノになっちゃいますもんね。独りよがりなのは、こっちはこっちで個人サイトとかでうまく広げて表現出来たら素晴らしいんだろうけどね。

そういう意味で、Flashコンテンツのコンテ作りに関しても、事前にサイトの趣旨とか目的とか突っ込んだヒアリングしとかないと作る時に困るよなーって思って、今実際困ってるとこです。


あと、チームで製作していくにあたって、やっぱメンバー間でお互い尊重し合えるかどうかで歯車のガッチリ具合も変わってきますよね。こういう意思の疎通がないともう、歯車のネジも緩々になりますよね。

そういうので周りからの意見に異常に臆病になってることもありましたが、そっちも徐々に復活してきたんで、新たにがんばってベンキョしていこうとおもてますー。

今のとりあえずの目標はこのサイト再構築でっす。やるやる言ってやってないから。

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